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第25章 危险游荡者(1 / 2)

危险游荡者

新生地已经没什么好探索的了,姜程自然没有返回,他就这样继续往东探索了起来。

与地下室不同,这里没有光源,视野也变得很小很暗。

走了不一会儿,那黑暗中,就突然有什么东西冒了出来,攻击了姜程一下。

hp-0

一行血红小字从姜程头上冒出。

见状,虽然看得不太清楚,但姜程也立即就是一剑,朝某个方向劈去。

此时,游戏中传来如同撕裂了什么的音效,姜程又往走了前几步,菜单上就出现了【剥面】的按键。

点击,然后是因为太黑,而看不清楚的一系列行为动作。

待到结束后,一个提示框弹出:

【获得游荡者之面(白)】

【解锁见闻——游荡者】

黑暗中的猎手,终日游荡在古塞奇的外围,会趁着黑暗袭击路过的生物

——

游荡者,姜程并不陌生,游戏中的第一道难关,同时兼具菜鸡小怪和剧情必杀怪的作用。

在文字游戏中,若是佩戴了初始六面相之一,就可以直接秒杀这种小怪。

而假如没有初始六面相的话,只凭初始的无面者状态,就属于被秒的一方了。

所以说文字游戏时期才只有六次机会。

同时,击杀游荡者后,佩戴游荡者面相,就可以看清洞穴情况,这几乎是离开这处漆黑洞穴的必要条件。

现如今则不确定,但因为完整度的设定,姜程并不想换下骑士之面。

于是,他选择一边前进,一边对空气挥剑。

这处通道不大,很快就又有游荡者涌上来,但都被姜程瞎眼打死。

就这样前进了一段距离,前方终于出现了一丝光亮。

姜程赶紧走到前方,而那里是一座位于地下,正在熊熊燃烧着的城市。

古塞奇,原本位于地上的人类城市,但被恶魔力量侵蚀,堕落到了地底。

虽然是人类城市,但此时的古塞奇已经没有活人了,里边全是怪物敌人。

姜程走至那残破,且还在熊熊燃烧的城门前,这里除了他,还有一个身躯微伏,头部如同蜥蜴,爬着的怪物。

那怪物同样也看到了姜程,然后前肢猛得抬起,嘶吼一声就冲了过来。

战斗立即触发,此时视野上方还出现了一管血条,上边有着几个大字:【危险游荡者】

危险游荡者,原游戏是精英怪,但这里做得就跟boss战一样。

姜程不由得有些犯怵,一上来就打boss吗?

心中有疑惑,但他也操控着角色冲了上去,打算先砍一剑试试成色。

危险游荡者同样也不甘示弱,用利爪向前探来。

面对危险游荡者的攻击,姜程有三种选择,直接攻击,冲刺,亦或者格挡。

姜程比较谨慎,首先选择格挡,摆好架势,看看有没有能利用的机会。

危险游荡者的攻击很快到来,随着它那尖锐的利爪抓在骑士剑上,屏幕上方,一个架势槽也随之出现。

第一击被格挡了,但危险游荡者的攻击不止一下,而是一顿乱抓。

足足挠了有四五下,危险游荡者才又爬了下去,开始喘息,这是游戏上的攻击间隔。

而此时姜程的架势槽才刚过了三分之一,失去了追击后,架势槽进度很快清空,也随即消失。

单从架势槽的情况来看,这危险游荡者对自己来说简直毫无威胁。

看来战力方面和文字冒险时期差不多,而不是那种玩家操控角色设定上很厉害,但实际上每个boss都能虐玩家,路边两个小怪没准都能让玩家喝一壶的高难游戏。

明白后,姜程随即趁着危险游荡者的攻击间隔,直接冲刺过去。

hp-155

血红的数字从危险游荡者的身上弹出,屏幕最上方的boss血条也直接减了一半出头。

两剑就能砍死,果然,这个新手boss没什么难度。

而正当姜程准备继续攻击时,危险游荡者也再次行动起来,它没有进行反击,而是一个原地弹射,朝后跳去。

姜程见状心中一紧,文字游戏时,怪物可是会逃跑的。

不仅仅怪物会逃,玩家也能逃,而不管是怪物、npc还是玩家,也都可以选择去追。

文字游戏时期的追逃看一些属性的综合判定,再辅以一些算数、拼图之类的益智游戏。

可现在动作冒险,莫不是得一步步去追?

这样想着,姜程手上也不慢,立即就追了过来。

不过实际上危险游荡者并没有逃跑的打算,它在后跳到一定距离后,两腮就鼓了起来,然后

“嗖”得一声喷射出一道墨绿色的粘液。

粘液并不是纯粹的直线攻击,而是朝一个扇形区域扫了一遍,攻击范围很大。

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